سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد ذئب في الطابق 21.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من D6 إلى C5 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وذئب يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق على A4 ويترك ذئب تحت كش.
يضع ذئب ملك على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H8. من الظلام، يدفع ذئب وزير إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.
يردّ ذئب بتحريك بيدق من C3 إلى C2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F4.
على C1، يرقّي ذئب ويكسب وزير معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D1. من الظلال، طعنة الظهر. ذئب يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
ضربة قاسية: وزير ذئب يلتهم رخ بطلنا على A1.
يُقدّم بطلنا فيل من F1 إلى G2، ويضع ذئب بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A8، بينما من الظلام، يدفع ذئب فيل إلى B5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A7.
يردّ ذئب بتحريك ملك من E7 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A7 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب بيدق على E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم فيل ذئب من B5 إلى C4. يلتهم بطلنا حصان على D6 ويترك ذئب تحت كش.
يضع ذئب ملك على C8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـرخ على G8.
يسقط فيل ذئب على G8 وينزع رخ من بطلنا.
يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من D6 إلى C5.
بفضل الاختفاء، يخدع بطلنا ذئب على الرقعة.
يردّ ذئب بتحريك ملك من C8 إلى B8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـذئب ويُعلن الانتصار.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against ذئب, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.