سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم وزير بطلنا على B3.

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، بينما يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، ويتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8.

يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، بينما يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B3. يتقدّم فأر إلى B3 وينهب وزير من جانبنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، ويضع فأر بيدق على B2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.

يتقدّم فأر إلى F2 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2. يتتوّج بيدق فأر على F1 ويولد وزير معادياً.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2، بينما يضع فأر وزير على H3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على H6.

يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D2 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على H4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على G3. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم وزير فأر من G3 إلى G8. بأخذ وزير على G8، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

يتقدّم فأر إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8.

من C7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D6. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل وزير بطلنا D7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1