سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد خفاش ألفا في الطابق 8.

يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من B5 إلى B3 ويلتهم رخ العدو.

لا بطلنا ولا خفاش ألفا يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.

يتقدّم بيدق خفاش ألفا من F4 إلى F3. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، وعلى الفور يضع خفاش ألفا رخ على E5، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـرخ على A8.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا حصان إلى B8. يلتهم بطلنا حصان على B8 ويترك خفاش ألفا تحت كش.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B8 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا رخ على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B4، وعلى الفور يتقدّم بيدق خفاش ألفا من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا رخ من B4 إلى B5.

يكشّ خفاش ألفا بـبيدق على E3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

يبلغ رخ خفاش ألفا F5 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F3 خلفه. كش من خفاش ألفا: يغرز رخ نفسه على F4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يكشّ خفاش ألفا بـفيل على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يبلغ فيل خفاش ألفا D3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D3.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع خفاش ألفا بلا أثر.

كش من خفاش ألفا: يغرز رخ نفسه على F3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2، بينما من الظلام، يدفع خفاش ألفا رخ إلى B3. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على B3.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من D7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا فيل على E3، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3.

يتقدّم فيل خفاش ألفا من E3 إلى F4؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى G4. يضع خفاش ألفا ملك على F7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى F6. يحتل رخ بطلنا C3، تاركاً B3 خلفه. ضربة قاسية: بيدق خفاش ألفا يلتهم رخ بطلنا على C3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يبلغ فيل خفاش ألفا G3 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من H4 إلى G3.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من F6 إلى G5، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4. يضع خفاش ألفا ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. ضربة قاسية: بيدق خفاش ألفا يلتهم بيدق بطلنا على C5.

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه، ويردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من F6 إلى E6. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على F5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6. يتقدّم بيدق خفاش ألفا من C5 إلى C4؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7.

يضع خفاش ألفا بيدق على C3، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا بيدق إلى C2. يحتل وزير بطلنا H1، تاركاً H8 خلفه، بينما يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من F5 إلى E6.

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H1 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا بيدق على E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من E6 إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.

يضع خفاش ألفا ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3، بينما من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى D6.

يحتل وزير بطلنا E2، تاركاً C2 خلفه، ويردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من D6 إلى E5. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على E6، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. يتقدّم ملك خفاش ألفا من E6 إلى F6؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D4.

يضع خفاش ألفا ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5، ومن الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى F7.

يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه، بينما يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من F7 إلى G8. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على F8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6. يتقدّم ملك خفاش ألفا من F8 إلى G7، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7.

يضع خفاش ألفا ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7، بينما من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى G7.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من G7 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E2 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على H7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وخفاش ألفا ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against خفاش ألفا, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 8