سجل المعركة

يبدأ المبارزة: Arcángel S. ضد فأر عملاق في الطابق 5.

يرد Arcángel S. بغضب: رخ يقفز من A4 إلى B4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي Arcángel S. المباراة بكش مات وفأر عملاق يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم Arcángel S. رخ من A1 إلى B1؛ ثم يضع فأر عملاق حصان على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. رخ على B6.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى D7. يلتهم Arcángel S. بيدق العدو: رخ يقفز من B6 إلى A6.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر عملاق بلا أثر.

يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من E7 إلى D5، وعلى الفور ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق فيل على E6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. حصان على E2.

يتقدّم حصان فأر عملاق من D5 إلى B4، وعلى الفور يُقدّم Arcángel S. رخ من A6 إلى A4. يضع فأر عملاق فيل على F5، يراقب كل مربع.

يلتهم Arcángel S. حصان العدو: رخ يقفز من A4 إلى B4.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E6. ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على C4.

يردّ فأر عملاق بتحريك فيل من F5 إلى G6؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـرخ عبر الرقعة، من C4 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق فيل على H5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. حصان على C3.

يتقدّم ملك فأر عملاق من E6 إلى D7. يلتهم Arcángel S. بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى E4.

يضع فأر عملاق ملك على E6، يراقب كل مربع. ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق فيل إلى F7. يحتل بيدق Arcángel S. H4، تاركاً H3 خلفه، بينما يردّ فأر عملاق بتحريك فيل من F7 إلى H5.

ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق فيل على F7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على G4.

يتقدّم فيل فأر عملاق من F7 إلى G8، وعلى الفور يُقدّم Arcángel S. بيدق من H4 إلى H5. يضع فأر عملاق فيل على H7، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ Arcángel S. الحبل بإنزال حصان على G5.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى D7. ينهب Arcángel S. فيل العدو بالهبوط على H7.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من D7 إلى E8؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـحصان عبر الرقعة، من H7 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على D7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. رخ على A6.

يتقدّم ملك فأر عملاق من D7 إلى C7؛ ثم يُقدّم Arcángel S. حصان من G5 إلى F7. يضع فأر عملاق ملك على B7، يراقب كل مربع.

ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على D6.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى C8. يلتهم Arcángel S. بيدق العدو: حصان يقفز من F7 إلى E5.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من C8 إلى B8، وعلى الفور ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على C7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على G5.

يتقدّم ملك فأر عملاق من C7 إلى C8، وعلى الفور يُقدّم Arcángel S. بيدق من G5 إلى G6. يضع فأر عملاق ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. بيدق على G7، بينما من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى A7. يحتل بيدق Arcángel S. H7، تاركاً H6 خلفه، ويردّ فأر عملاق بتحريك ملك من A7 إلى B8.

ينزلق Arcángel S. بـرخ عبر الرقعة، من D6 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على C7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. حصان على G4.

يتقدّم ملك فأر عملاق من C7 إلى B7. يتتوّج بيدق Arcángel S. على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر عملاق ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. وزير على G5، ومن الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى B7.

يتتوّج بيدق Arcángel S. على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من B7 إلى C6. من H6، يُجبر وزير Arcángel S. فأر عملاق على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على B7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على F4. يتقدّم ملك فأر عملاق من B7 إلى A8، وعلى الفور يُقدّم Arcángel S. وزير من G5 إلى G7.

يضع فأر عملاق ملك على B8، يراقب كل مربع. مات. وزير Arcángel S. على H8 يترك فأر عملاق بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5