سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

يُقدّم بزاقة حصان إلى D6 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع فيل بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى H7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على B3.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. يحرّك بزاقة بيدق من G4 إلى H3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H3.

يتقدّم حصان بزاقة من H7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، ويضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6. من F3 إلى E4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من F6 إلى G4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، ويتقدّم بيدق بزاقة من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، بينما يضع بزاقة بيدق على B4، يراقب كل مربع.

من C3 إلى B4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يتقدّم بزاقة إلى H7 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم حصان بزاقة من G4 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، ويضع بزاقة ملك على G6، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا B8، تاركاً C8 خلفه. يكشّ بزاقة بـحصان على D3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C5. من B8 إلى B5، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يلتهم بزاقة بيدق على E4 ويضع بطلنا تحت كش.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3، بينما يضع بزاقة ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.

يتقدّم بزاقة إلى D6 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B4 إلى B5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B6، بينما يتقدّم حصان بزاقة من D6 إلى C8.

يُقدّم بطلنا بيدق من B6 إلى B7، ويضع بزاقة حصان على D6، يراقب كل مربع. ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يكشّ بزاقة بـحصان على C4.

يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من C4 إلى A5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C4. من C5 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع حصان بزاقة.

يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.

يضع بزاقة بيدق على F6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8؛ ثم يحتل وزير بطلنا G6، تاركاً G3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F6 إلى F5.

بأخذ بيدق على F5، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3، بينما يتقدّم ملك بزاقة من G8 إلى G7.

يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D4، ويضع بزاقة ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G7 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6.

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.