سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام شبح. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط رخ بطلنا على F1 ويهزم رخ شبح!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وشبح ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح رخ على C3. من C4 إلى E6، فيل بطلنا يبتلع حصان شبح.

كش من شبح: يغرز حصان نفسه على C2.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع شبح رخ على A3، يراقب كل مربع. من D1 إلى C2، ملك بطلنا يبتلع حصان شبح.

من الظلام، يدفع شبح رخ إلى F8؛ ثم يحتل فيل بطلنا H3، تاركاً E6 خلفه. كش من شبح: يغرز رخ نفسه على F2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D1، وبدهاء الزنزانة، يُنزل شبح رخ على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E1.

يبلغ رخ شبح D3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1. يُغلّف بطلنا قطعة بـالاختفاء؛ شبح يمرّ بالمربع دون أن يراها.

يضع شبح بيدق على G2، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G2.

من الظلام، يدفع شبح ملك إلى F7. يحتل فيل بطلنا C6، تاركاً G2 خلفه؛ ثم يردّ شبح بتحريك بيدق من A4 إلى A3.

يكشّ بطلنا بـفيل على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على F6، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1. يحرّك شبح رخ من D3 إلى D5 ويُطيح بـفيل بطلنا.

يُقدّم بطلنا رخ من E1 إلى C1، وعلى الفور يضع شبح رخ على D2، يراقب كل مربع. من C1 إلى C5، رخ بطلنا يبتلع بيدق شبح.

كش من شبح: يغرز رخ نفسه على F1.

يحتل رخ بطلنا C1، تاركاً C5 خلفه، وعلى الفور يردّ شبح بتحريك فيل من D6 إلى B8. بأخذ رخ على F1، يدفع بطلنا شبح إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على G6، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C1. يتقدّم رخ شبح من D2 إلى G2، ويُقدّم بطلنا رخ من C1 إلى C8.

يكشّ شبح بـرخ على G1.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2. من الظلال، طعنة الظهر. شبح يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يبلغ رخ شبح G2 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً A2 خلفه. كش من شبح: يغرز رخ نفسه على G3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى A4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على F5. من A4 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق شبح.

يبلغ رخ شبح A3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B5. يضع شبح فيل على C7، يراقب كل مربع.

من C8 إلى C7، رخ بطلنا يبتلع فيل شبح.

من الظلام، يدفع شبح رخ إلى A1. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.

يبلغ بيدق شبح A6 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، ويتقدّم ملك شبح من E4 إلى F4.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5. يبلغ رخ شبح A5 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى E4.

من F7، يُجبر رخ بطلنا شبح على الدفاع.

يردّ شبح بتحريك رخ من A5 إلى F5. ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من F7 إلى E7. الاختفاء. فخ بطلنا يُربك شبح.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح رخ على B5، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6. يتقدّم بيدق شبح من E4 إلى E3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وشبح.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 30 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 13