سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من B2 إلى A3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى E8، ويضع فأر بيدق على D4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E3. من E8 إلى E3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.

من C3 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D7. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، ويضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6. مات. وزير بطلنا على D8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1