سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G3.

يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.

يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى H5، بينما يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من D7 إلى D5.

يُقدّم بطلنا حصان من C3 إلى D1؛ ثم يضع بزاقة بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G6. يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G6 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B6؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من B6 إلى B7، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على D4، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7، بينما يحتل وزير بطلنا C8، تاركاً B8 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى F6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F2، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من H5 إلى H4.

يلتهم بطلنا بيدق على E4 ويترك بزاقة تحت كش.

يضع بزاقة ملك على G6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E7 إلى E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على H5. من D6، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G2، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G6. مات. وزير بطلنا على G8 يترك بزاقة بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2