سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى هلام في الطابق 7.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على C5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وهلام.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1. كش من هلام: يغرز حصان نفسه على E3.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

يضع هلام ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F3.

يسقط بيدق هلام على A2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى G5.

يردّ هلام بتحريك رخ من E4 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام فيل على F5.

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من E4 إلى F5.

بعد إطاحة بيدق على F5، يهدّد هلام ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G1، وعلى الفور يضع هلام رخ على C5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك هلام تحت كش.

من الظلام، يدفع هلام ملك إلى F7. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على C5.

يردّ هلام بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من هلام في صمت.

يتقدّم بيدق هلام من A6 إلى A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A2.

يضع هلام بيدق على G5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع هلام ملك إلى F5. يحتل حصان بطلنا D5، تاركاً B6 خلفه، بينما يردّ هلام بتحريك ملك من F5 إلى E4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على F5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D5. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع هلام بلا أثر.

يتقدّم بيدق هلام من G5 إلى G4. من E3، يُجبر حصان بطلنا هلام على الدفاع.

يضع هلام ملك على F6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على G4 ويترك هلام تحت كش.

من الظلام، يدفع هلام ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ هلام بتحريك ملك من G7 إلى G8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك هلام من H8 إلى H7.

يكشّ بطلنا بـرخ على A7.

يضع هلام ملك على H8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F6.

لا بطلنا ولا هلام يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against هلام, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 7