سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام زومبي. الزنزانة تراقب في صمت.

يحرّك زومبي رخ من D5 إلى D1 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا زومبي يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يردّ زومبي بتحريك فيل من D5 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي رخ على A8.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H5.

يتقدّم رخ زومبي من A8 إلى C8. من C1 إلى H6، فيل بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

يضع زومبي بيدق على F5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى A7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E2، تاركاً D1 خلفه.

يردّ زومبي بتحريك فيل من F7 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E2 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي فيل على E6.

من F1 إلى B5، فيل بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

يتقدّم فيل زومبي من B7 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، بينما يضع زومبي رخ على B7، يراقب كل مربع.

من F3 إلى E4، بيدق بطلنا يبتلع فيل زومبي.

يحرّك زومبي رخ من B7 إلى B5 ويُطيح بـفيل بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.

يردّ زومبي بتحريك رخ من B5 إلى D5. من F5 إلى E6، بيدق بطلنا يبتلع فيل زومبي.

يلتهم زومبي وزير على D1 ويضع بطلنا تحت كش.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على D1.

يتقدّم بيدق زومبي من D7 إلى D5. يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى F4. يحرّك زومبي رخ من C8 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على C2.

من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى D4. من E3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

يردّ زومبي بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H1 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5، ويتقدّم ملك زومبي من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6، بينما يضع زومبي ملك على D8، يراقب كل مربع.

بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا زومبي إلى الكش.

من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى E8؛ ثم يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً F4 خلفه. يردّ زومبي بتحريك بيدق من A4 إلى A3.

من D6 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وزومبي ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 13
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against زومبي, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 12