سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من C2 إلى B3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى C2، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى D5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2.

ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على G2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.

يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3.

يكشّ بزاقة بـبيدق على B4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من G2 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

يكشّ بزاقة بـفيل على B5.

يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من C4 إلى B5.

يتقدّم بيدق بزاقة من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى B6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً B6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من G4 إلى G3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B5، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى E8.

يُقدّم بطلنا بيدق من B5 إلى B6؛ ثم يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B7.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F8 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E6. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يتقدّم ملك بزاقة من E6 إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك بزاقة تحت كش.

يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً D7 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G7 إلى H8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D6 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.

يتقدّم ملك بزاقة من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F7.

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2