سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F5.

يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8. من A2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. يبلغ بيدق بزاقة E3 ويهدّد ملك بطلنا.

من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم ملك بزاقة من D8 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3، بينما يضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. يلتهم بزاقة بيدق على C4 ويضع بطلنا تحت كش.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يلتهم بزاقة بيدق على C4 ويضع بطلنا تحت كش.

من D3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، بينما يتقدّم ملك بزاقة من D8 إلى E7.

من B5 إلى B6، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F4. من E3 إلى F4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، ويتقدّم بيدق بزاقة من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يضع بزاقة حصان على F5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D7.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F5.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، بينما يتقدّم ملك بزاقة من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، ويضع بزاقة ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G8 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

يضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على F7 يترك بزاقة بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2