سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر عملاق في الطابق 5.

ضربة قاسية: حصان فأر عملاق يلتهم رخ بطلنا على C5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر عملاق ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا فيل العدو: رخ يقفز من A1 إلى A3.

يبلغ حصان فأر عملاق D3 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر عملاق من E8 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A3 إلى A5.

يكشّ فأر عملاق بـبيدق على E2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E2.

يسقط فيل فأر عملاق على G2 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل رخ بطلنا G5، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من D3 إلى B2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر عملاق في صمت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق فيل على D5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يتقدّم فيل فأر عملاق من D5 إلى G2، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.

يضع فأر عملاق فيل على H1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6، بينما من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى C5.

يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه، ويردّ فأر عملاق بتحريك حصان من B2 إلى D3. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

كش من فأر عملاق: يغرز حصان نفسه على C1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1. يتقدّم بيدق فأر عملاق من A6 إلى A5.

يلتهم بطلنا فيل العدو: وزير يقفز من H8 إلى H1.

يضع فأر عملاق حصان على B3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E6. من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من E6 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على C8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3. يتقدّم بيدق فأر عملاق من D6 إلى D5.

يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر عملاق تحت كش.

يسقط حصان فأر عملاق على C5 وينزع رخ من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5، بينما من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى D4. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من C8 إلى C7. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على D6، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D7. يتقدّم حصان فأر عملاق من C5 إلى D3؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى E2.

يضع فأر عملاق ملك على C7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى D4.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من D6 إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على B7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5. يتقدّم ملك فأر عملاق من B7 إلى A7، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B5.

يضع فأر عملاق بيدق على A4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A4.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى B7. من B6، يُجبر وزير بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من B7 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر عملاق.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5