سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على D3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B3.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B4. من F4 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى F4، بينما يضع بزاقة فيل على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. يحرّك بزاقة بيدق من F5 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، بينما يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3، ويضع بزاقة فيل على B5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا C1، تاركاً E2 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من B5 إلى D3. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـفيل على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5، ويتقدّم بيدق بزاقة من B6 إلى B5.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D1. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من C3 إلى C2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D1 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.
يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى G8. من C2 إلى C5، رخ بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يضع بزاقة ملك على H8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من G8 إلى F8. من E7، يُجبر بيدق بطلنا بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.
يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا فيل من F4 إلى G5.
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.